为什么中国古代围棋没有发明手割?——关于施襄夏的“移步分析法”

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作者:章浒

日本“手割”就是堆砌交换一些看上去合理的棋子,而再次形成该棋局的局面态势,过程中来判断这个局面下的优劣得失。

人工智能AI围棋已经证明,每一个交换都可能导致局面的演变发生巨变,所以,很多堆砌而来的交换大概率是无法得到的。

故此,所谓的“手割”分析,绝对是粗略而不精确的,是静态的、生硬的、呆滞的,也就只能凑合欺骗比AI围棋水平低的“每手必应”的人类棋手吧。

清代棋圣施襄夏《弈理指归》一书中,在判断局面得失优劣时,采取的办法是:“移步分析法”。

就是让局面演变下去,判断发现其中的某颗棋子在当前实战位置上不能发挥其应有的作用、效率不高而处于尴尬的位置上的时候,如果下在其它地方更能发挥其应有的作用,则应于早前移步于此。

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