作者:章浒 原创思想 保留版权
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正文
离开了围棋创生的历史土壤,去侈谈所谓“纯数学、终极的”围棋规则,将毫无意义。
一、围棋的设计源于中国古代天文学、数学以及中国古代哲学
中国古代哲学发端于前两种科学。(注:冯时先生之观点)
围棋棋盘的前身是大地坐标系——古代天文学。
围棋棋子的前身是古代(远古)数学的工具,源于河图洛书;
棋子的黑白两色代表了阴阳——古代哲学。
围棋的“气”的概念:有气则生,无气则亡——古代天文学与哲学(中国古代的宇宙观——先天五太)。
棋盘与棋子的组合,棋盘外的棋子——无“气”,棋盘内的棋子——有“气”。
参考资料一:
1、班固《弈旨》
局必方正,象地则也;道必正直,神明德也;
棋有白黑,阴阳分也;骈罗列布,效天文也。
四象既陈,行之在人,盖王政也。
2、《周髀算经》“勾股定理”相关文字的图形证明与解读
3、围棋起源与中国古代天文学关系的研究
4、围棋棋心传统名称“太极”——暨“天元”伪名考
二、围棋的设计与基本规则
1、围棋的硬件
棋盘、棋子、势子(即“座子”)见图1、图2,解释见注1以及参考资料二之2、3。
图1:
图2:
注1:共工怒触不周之山,天柱折,地维绝;女娲炼五色石以补苍天,断鳌足以立四极。以上神话传说都涉及到古代天文学的“盖天说”。“盘方喻地,子柱为势”,棋盘网格来源于古天文学的大地坐标系,棋子于“四极”立柱成势,称为势子,暗合“盖天说”。
2、行棋基本规则
双方轮流落子,不可放弃;不能在棋盘上落子,可直接交俘子给对方(溢、两溢)。哲学解释见参考资料二之1。
3、提子规则
没有气的棋子必须从棋盘上提走,被对方俘获。
“眼位、两眼活、假生”等概念,都是后续发展的。一口“气”也能活的古谱实例见下图:
图3:
4、胜负判断规则
俘获更多棋子的一方获胜。(见参考资料二之4)
参考资料二:
1、一阴一阳之谓道 —— 《周易•系辞上》
2、《棋经十三篇》、《玄玄棋经》中论述棋盘与势子的图文(图4、图5)
图4:《棋经十三篇》
图5:《 玄玄棋经》
3、 座子棋概述 ,古天文赞
4、两本经典著作中的古代围棋规则的研究
三、围棋的终局
1、“劫”的规则
“劫”的规则——强制改出循环状态,禁止终局,让棋局进行下去。
1.1 中原围棋“劫”的规则——“热子”不能马上提走,需要等待“热子”冷却。
下图,白1是热子,黑2不能马上提走白1,必须先在别处下子,黑4才能提走白1:
图6:
“打二还一”等情况下,没有热子(图7):

1.2 西藏围棋特有的“劫”的规则——“热空”不能马上落子
刚提走棋子的“空”是热空,“热空”不能马上落子,需要等待“热空”冷却,与中原围棋的思路完全不同,因而扩展性地解决了普通“劫”的循环问题,并造成了更多的影响。(见图8)
图8:程晓流《古老的藏棋》
2、和棋终局
“三劫循环、四劫循环”等情况下,如果对局双方都不改出循环状态——和棋终局。
补注:关于劫与循环势的古代名称及其分类,见:“劫与非劫”循环的古代名称以及明清时期“重鋂势、舞剑势”的意思解释
3、判断终局
判断之后改出循环状态——判断终局。
3.1 普通的终局状态:棋盘已下满,棋子溢出,双方连续互交俘子,俘获棋子的差值不会有任何改变。
当然可以不下到“两溢”的局面,甚至不下完单官,就进行胜负的判断——比如:唐宋数路规则,请注意:所谓的“空”是获取俘子的有效期权。
3.2 特殊终局状态:俘获棋子的差值不变,或呈一方增长的趋势,且这个趋势不会有任何改变。图9:
3.3 其它终局状态:欢迎补充。
(全文完)
编辑于 2026-01-04 08:43・江苏
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